Nieuwe Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress

Onze vrienden van Valve hebben weer een nieuwe update voor Team Fortress 2 gereleased. De updates zullen automatisch doorgevoerd worden als je Steam client herstart wordt.

Deze keer valt me vooral de class balancing op. Er is wat gewijzigd voor de soldier en de demoman. Klik op "read more" voor meer informatie!

Added "Custom" tab to the server browser

  • Servers can now specify metatags describing the custom rules they've adopted
  • Players can use tag filtering to find servers running the custom rules they want to play
  • Added options for servers who want to become custom games: Disable critical hits (tf_weapon_criticals), eliminate respawn times (mp_disable_respawn_times), and raise maxplayers above 24

Initial release of Tournament mode (mp_tournament)

  • UI for handling team naming, ready mode, and win results
  • Disables team player limits, autobalancing, and intermission

Class balancing

  • Reduced Soldier's maximum rocket reserve ammo from 36 to 16
  • Reduced Demoman's maximum sticky bomb reserve ammo from 30 to 16
  • Reduced Demoman's maximum grenade launcher reserve ammo from 40 to 24

General

  • Added protection against voice command spamming. Dramatic reduction in teleporters needed
  • Fixed mp_timelimit ending the map during the middle of a round on maps like Dustbowl and GravelPit
  • Fixed "lastdisguise" command not remembering if you were disguised as your own team
  • Added "Toggle Disguise Team" binding in Options->Keyboard to toggle the disguise team for the Spy's PDA
  • Changed PDA menus to accept keys bound to "slot1", "slot2", etc., and "slot10" cancels
  • Fixed Spectator targetID not using team colors
  • Changed team autobalance code to not balance the teams when the active round timer shows less than 60 seconds
  • Fixed "-maxplayers" on the command line not correctly setting the maxplayers value for the server
  • Fixed Badlands never having Sudden Death triggered
  • Fixed Engineer being able to detonate buildings that are being sapped
  • Changed Engineer buildings to detonate when a player disconnects instead of blinking out
  • Fixed potential client crash for players being healed by a Medic or dispenser
  • Made several improvements to server-side stat reporting (not related to individual player stats)

where are all the updates

where are all the updates dude! its been years! SEO Miami

Meh, zodra je een kil maakt

Meh, zodra je een kil maakt gewoon zijn gun oppakken. Sproeien/spammen hebben ze hiermee enigzins aangepakt, en classbalance is er IMHO beter op geworden. Waarom MOETEN soldier en demo zoveel beter zijn?

Soldiers en Demo's zijn imho

Soldiers en Demo's zijn imho wel hard generd...
Maar 16 rox? Ik jaag 36 rox er in een minimum van tijd door als ik soldier speel! :D
Kvind het wel spijtig, ik begon me de laatste tijd wel te amuseren als soldier en ik heb écht niet genoeg skill om maar met 16 rox toe te komen...

dus nu is het een must om na

dus nu is het een must om na elke keer als je iemand kil zijn of haar wapen tepakken
anders kom je er niet meer
dat is jammer